雜誌上的手錶合成廣告
2024 Oct 15 影像合成
前幾天我在商周雜誌1924期上看到一隻手錶廣告,我翻拍起來(下圖),不知道同學用合成角度看到這張廣告的想法是甚麼? 我一開始看的時候有幾個想法:
01.左邊的船乍看是飄浮在空中,查了一下應該是飛船,仔細看的確船的下方好像有一些水花蒸氣,但卻不明顯,我覺得可以再加強一點水花,去合理化飛船的物理性。
02. 天空大概有一半是一大塊比較沒有細節的雲,我一開始覺得雲的細節可以多一點,但後來我覺得應該是刻意的,為了凸顯商品,所以背景比較簡單。
03.錶下濺起的水花,我當下看覺得噴上來的浪花看起來白一塊有點糊在一起,覺得層次是不是可以多一點,但同時我覺得層次不見可能是因為印刷沒印出來明暗的細節。
於是我針對了海浪,在"黑暗航海的"範例海報畫面的基礎下,也做了一個假手錶合成廣告(下圖),請忽略沒修圖的手錶。
海平面 - 在原有的基底下,我增加了一些比較激動的海面元素。
浪花 - 增加了看起來比較"脆"一點的浪花。
天空 - 黑暗航海的海報裡,天空本身層次就有,所以我就保留。
整體色調 - 我降低了飽和度,因為產品類型的廣告,最重要的是產品,不是故事氛圍。
錶
影像合成只是把素材移來移去嗎?
最近一位同學提問, 覺得這種步驟式教學, 只要把素材找好,把東西移來移去,哪會這麼難? 其實,素材要找到適合是一個能力,知道怎麼使用,融合得起不起來,都是不同的技能。
在海報影像合成的課程裡有"海浪平面製作"的單元,
用了兩張素材擷取適用的範圍,然後調整角度,變形,銜接成一個海平面。所以不是找到適合的素材就是保證,還要知道怎麼看,怎麼融,
特別是這種海浪的合成,要一層一層的去合,
這裡海平面製作的試看影片,大家有興趣可以看看: https://magicps.work/video02
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